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EDUX Softwareanwendung für Organisation und Kommunikation in Schulen
EDUX ist eine Softwareanwendung, welche die interne und externe Kommunikation, aber auch die Organisation, in der Schule unterstützt und optimiert. Die Entwicklung in der modernen Schule weist eine immer höhere Nutzung von digitalen Geräten auf. Bisher sind viele Vorgänge, wie zum Beispiel der Informationsaustausch und die Organisation in Schulen, umständlich, kaum an die heutigen Möglichkeiten angepasst und zeitaufwendig. EDUX bietet allen beteiligten Akteuren, wie Eltern, Lehrern und Schülern, die Möglichkeit, schnell, effizient und ortsunabhängig Informationen auszutauschen. Inhalte, die zur Organisation und Aufgaben Bewältigung benötigt werden, sind jederzeit abrufbar. Das Interface von EDUX ist für verschiedene Endgeräte angelegt. Durch die aufgabenorientierte, helle und nutzerfreundliche Gestaltung wird das Arbeiten und der Informationsaustausch vereinfacht. Mithilfe einer Farbcodierung wird dem Nutzer die Navigation, durch die Anwendung, erleichtert. EDUX bietet durch eine flache Bedienarchitektur eine angenehme und schnelle Handhabung. Die Inhalte sind auf die unterschiedlichen Bedürfnisse der Nutzer angepasst und werden immer aktuell synchronisiert. Software: Photoshop & Illustrator & Indesign Hardware: PC, Tablet, Smartphone, 50'' Screen Dozent: Prof. Hans Krämer & Prof. Jens Döring Projektpartner: Julia Kurz & Hannah Laidig 7. Semester, Bachelor Sommersemester 2014
LEON Interaktiver Kaffeevollautomat
Leon ist der funktionsfähige Prototyp eines Kaffeevollautomaten. Über Kameratracking wird der User erkannt und der Touchdisplay schaltet sich automatisch ein. Das schlichte und leicht verständliche Interface leitet sowohl durch die Wahl des Kaffees, wie auch durch Reinigungsvorgänge und das Auffüllen des Wasserbehälters. Mithilfe eines Abstandssensors wird die zu befüllende Tasse erkannt und der User kann den genauen Füllstand einstellen. Software: vvvv & Illustrator & Photoshop Hardware: Kaffeevollautomat & IR Abstands- sensor & Arduino & Mimo Touch Display Dozent: Fabian Gronbach & Barbara Saga & Thomas Terchert Projektpartner: Laurens Rinke & Ralf Böhme 2. Semester Wintersemster 2011/2012 Fach: Interface Design
Vocable Lernapp für Vokabeln
Vocable ist eine Appanwendung zum erlernen von Vokabeln. Es richtet sich gezielt an eine Ziel- und Nutzergruppe von Jugendlichen, welche einen Schulabschluss anstreben. Mithilfe von verschiedenen Funktionen und einem spielerischen Umgang, wird es dem Nutzer ermöglicht, mit mehreren Sinnen und auf lange Sicht effektiv zu lernen. Software: Illustrator & Photoshop & Indesign Hardware: iPhone & iPod Dozent: Prof. Hans Krämer Projektpartner: Julia Kurz 6. Semester Wintersemster 2013/2014 Fach: Application Design
Der Wald Interaktives Ausstellungssystem zum Thema Wald
Der Benutzer kann über einen Touch Monitor immer detailliertere Informationen über das komplexe System Wald und seine Bäume erlangen. Der User startet bei der Deutschlandkarte, kann von dort aus, über das Bundesland, zu einem Waldgebiet und dessen Baumarten und seiner Bewohner, oder Krankheiten gelangen. Bilder zu den einzelnen Bäumen werden ausgegliedert angezeigt. Navigiert wird durch drücken der Elemente. Die Navigation leitet auf der linken Seite des Screens durch die Menüführung. Es ist von jedem Punkt aus möglich einen Schritt zurück oder sogar ganz von neuem zu beginnen. Software: flash & illustrator Hardware: Apple iMac Dozent: Roger Walk Projektpartner: Julia Kurz & Lukas Buhl Semester: 2. Wintersemester 2011/2012 Fach: Interaktive Kommunikationssysteme

 

Der Musikplayer Mit intelligentem Auswahlverfahren zur Playlist
Der Musikplayer soll ein schnelles Hören der Lieblingsmusik ermöglichen. Durch simples Auswahlverfahren werden Playlists zusammengestellt, dabei sind verschiedene Wege möglich. Durch drag-and-drop können zum Beispiel Titel einfach in die Playlist gezogen werden. Verschiedene Parameter lassen ein individuelles einstellen der Trackliste zu. Mithilfe der Einstellung zum Erscheinungsjahr der jeweiligen Tracks oder der Länge der Titel kann für jede Gelegenheit die richtig Liste einfach zusammenstellt werden. Je nach eingestellten Parametern, ändert sich auch die Ansicht der Playlist. Software: Fireworks & After Effects Hardware: Apple iMac Dozent: Prof. Hans Krämer & Rebecca Schellhorn Projektpartner: Julia Kurz 3. Semester Sommersemester 2012 Fach: Application Design

 

Die Arteapp Neugestaltung nach CI von Arte
easynavigate ist ein Navigationssystem für Blinde. Es soll dem Blinden ermöglichen den Zielort leicht und schnell ohne fremde Hilfe und ohne Beeinträchtigung des Gehörsinns zu erreichen. Es besteht aus zwei Armbändern, die durch eingebaute Vibrationsmotoren in der Unterseite die Richtung leiten. An der Oberseite der Bänder, wird durch eine sich verändernde Oberflächenstrucktur ein haptisches Feedback gegeben. So wird zum Beispiel an einer Kreuzung die jeweilige Art der Straßensituation abgebildet und durch Straßennamen in Braillschrift unterstützt. Software: vvvv & arduino Dozent: Prof. Jörg Beck & Prof. Hartmut Bohnacker Projektpartner: Trang-Dai Nguyen & Andrés Rigo & Florence Zacharias 3. Semester Sommersemester 2012 Fach: Invention Design
easynavigate Navigationssystem für Blinde Nach einer Analyse der Stilelemente des Senders, gestalteten wir eine App in Anlehnung an die CI Elemente. Eine Klare Aufteilung ermöglicht die Wahl zwischen Arte+7 und ArteTV. Hier kann die Listendarstellung ganz nach Wunsch des Users verändert werden. Neben einer Umstellung der Sprache von deutsch auf französisch, können Videos einfach und schnell geteilt werden. Software: Fireworks & Affter Effects Hardware: iPhone Dozent: Prof. Hans Krämer & Rebecca Schellhorn Projektpartner: Johnnes Preibisch 3. Semester Sommersemester 2012 Fach: Entwerfen
Microdish Multitouchanwendung
Auf einem TouchTabel wird die Draufsicht einer Petrischale durch ein Mikroskop gezeigt. Drei Fiducials ermöglichen das Erzeugen und Vermehren von unterschiedlichen Bakterienarten. Der User hat die Möglichkeit die Bakterien mit dem Finger zu bewegen und somit zu testen, welche Eigenschaften der jeweiligen Bakterie zu Grunde liegen. Ausgehend von der Grundidee wurden diverse Bakterien mit unterschiedlichsten Eigenschaften programmiert. Die Farbe des jeweiligen Kreises auf dem der Drehregler steht, soll anzeigen welche Bakterien durch Drehen vermehrt werden können. Software: processing & reactivision Hardware: Multitouchtable Dozent: Prof. Dr. Franklin Hernández-Castro Projektpartner: Julia Kurz & Lukas Buhl 2. Semester Wintersemester 2011/2012 Fach: Dreidimensionale Grundlagen im medialen Raum
Diese Arbeit versucht das Thema „Jugendkultur“ in Bildern zu analysieren und zu dokumentieren, dabei wurde unsere eigenes Lebensumfeld mit einigen seiner Facetten dargestellt. Wir haben Andere, aber auch uns selbst in einer Umgebung gezeigt, die eine Rolle in unserem Leben einnimmt. Dabei ist ein Fotobuch entstanden, welches die Jugendkultur aus unserer Sicht darstellt. Hardware: Kamera Software: Indesign Dozent: Oliver Jung Projektpartner: Julia Kurz & Florian Staib 2. Semester Wintersemester 2011/2012 Fach: Fotografie
Jugendkultur Fotobuch
Hallo.
Lebenslauf 1995-2000 Maria Kaspar Filser Schule, Brannenburg 2000-2003 Ignaz Günther Gymnasium, Rosenheim 2003-2008 Freie Waldorfschule Chiemgau, Prien 2008-2010 Rainer Werner Fassbinder Fachoberschule für Gestaltung, München 2011-2014 Hochschule für Gestaltung, Schwäbisch Gmünd 3-8/2013 Praktikum bei minimalist in Böblingen seit 2015 Arbeit als Interactiondesignerin bei FIGGE+SCHUSTER AG in München
Im April 1989 wurde ich in Starnberg geboren. Mein Interesse richtete sich schon früh auf die verschiedensten Bereiche der Gestaltung. Nachdem ich meine Mittlere Reife und den Waldorfabschluss gemacht hatte, entschloss ich mich, meine Interessen an der Fachhochschule für Gestaltung in München zu vertiefen. Ich schloss mit dem Fachabitur ab und bewarb mich dann an der Hochschule für Gestaltung in Schwäbisch Gmünd. Im Juli 2015 beendete ich mein Studium im Fach Interaktionsgestaltung mit dem Bachelor of Arts. Ich bin eine gute Teamplayerin und freue mich immer über neue Herausforderungen. Mein Interesse gilt besonders dem Erstellen von intelligenten Bedienkonzepten und der Visualisierung von leicht verständlichen und ansprechenden Interfaces. Eine umfangreiche Recherche und ein sicherer Umgang mit verschiedenen Methoden und Programmen gehören für mich zum grundlegenden Gestaltungsprozess dazu. Qualifikationen Photoshop, InDesign, Illustrator, Fireworks, After Effects, Weblikation (CMS) Kenntnisse Muse, Premiere, Cinema 4D, HTML & CSS, processing & arduino, VVVV, Flash, MS Excel Sprachkenntnisse Deutsch, Englisch
Bei Interesse freue ich mich sehr über eine Nachricht. Impressum Angaben gemäß § 5 TMG: Angelika Weirather Friedenstraße 25 85221 Dachau Kontakt: E-Mail: angelika.weirather@gmail.com Haftungsausschluss (Disclaimer) Haftung für Inhalte Als Diensteanbieter sind wir gemäß § 7 Abs.1 TMG für eigene Inhalte auf diesen Seiten nach den allgemeinen Gesetzen verantwortlich. Nach §§ 8 bis 10 TMG sind wir als Diensteanbieter jedoch nicht verpflichtet, übermittelte oder gespeicherte fremde Informationen zu überwachen oder nach Umständen zu forschen, die auf eine rechtswidrige Tätigkeit hinweisen. Verpflichtungen zur Entfernung oder Sperrung der Nutzung von Informationen nach den allgemeinen Gesetzen bleiben hiervon unberührt. Eine diesbezügliche Haftung ist jedoch erst ab dem Zeitpunkt der Kenntnis einer konkreten Rechtsverletzung möglich. Bei Bekanntwerden von entsprechenden Rechtsverletzungen werden wir diese Inhalte umgehend entfernen. Haftung für Links Unser Angebot enthält Links zu externen Webseiten Dritter, auf deren Inhalte wir keinen Einfluss haben. Deshalb können wir für diese fremden Inhalte auch keine Gewähr übernehmen. Für die Inhalte der verlinkten Seiten ist stets der jeweilige Anbieter oder Betreiber der Seiten verantwortlich. Die verlinkten Seiten wurden zum Zeitpunkt der Verlinkung auf mögliche Rechtsverstöße überprüft. Rechtswidrige Inhalte waren zum Zeitpunkt der Verlinkung nicht erkennbar. Eine permanente inhaltliche Kontrolle der verlinkten Seiten ist jedoch ohne konkrete Anhaltspunkte einer Rechtsverletzung nicht zumutbar. Bei Bekanntwerden von Rechtsverletzungen werden wir derartige Links umgehend entfernen. Urheberrecht Die durch die Seitenbetreiber erstellten Inhalte und Werke auf diesen Seiten unterliegen dem deutschen Urheberrecht. Die Vervielfältigung, Bearbeitung, Verbreitung und jede Art der Verwertung außerhalb der Grenzen des Urheberrechtes bedürfen der schriftlichen Zustimmung des jeweiligen Autors bzw. Erstellers. Downloads und Kopien dieser Seite sind nur für den privaten, nicht kommerziellen Gebrauch gestattet. Soweit die Inhalte auf dieser Seite nicht vom Betreiber erstellt wurden, werden die Urheberrechte Dritter beachtet. Insbesondere werden Inhalte Dritter als solche gekennzeichnet. Sollten Sie trotzdem auf eine Urheberrechtsverletzung aufmerksam werden, bitten wir um einen entsprechenden Hinweis. Bei Bekanntwerden von Rechtsverletzungen werden wir derartige Inhalte umgehend entfernen. Datenschutzerklärung Die Nutzung unserer Webseite ist in der Regel ohne Angabe personenbezogener Daten möglich. Soweit auf unseren Seiten personenbezogene Daten (beispielsweise Name, Anschrift oder eMail-Adressen) erhoben werden, erfolgt dies, soweit möglich, stets auf freiwilliger Basis. Diese Daten werden ohne Ihre ausdrückliche Zustimmung nicht an Dritte weitergegeben. Wir weisen darauf hin, dass die Datenübertragung im Internet (z.B. bei der Kommunikation per E-Mail) Sicherheitslücken aufweisen kann. Ein lückenloser Schutz der Daten vor dem Zugriff durch Dritte ist nicht möglich. Der Nutzung von im Rahmen der Impressumspflicht veröffentlichten Kontaktdaten durch Dritte zur Übersendung von nicht ausdrücklich angeforderter Werbung und Informationsmaterialien wird hiermit ausdrücklich widersprochen. Die Betreiber der Seiten behalten sich ausdrücklich rechtliche Schritte im Falle der unverlangten Zusendung von Werbeinformationen, etwa durch Spam-Mails, vor.